Mocha sigue un pedazo de terreno por ti. Tú pegas tu cuadrado a ese terreno y solo lo haces crecer. Se acabó el mover el mask cuadro por cuadro.
El suelo se mueve y tú persigues el mask en cada frame.
Mocha rastrea el terreno. Tu cuadrado viaja solo con él.
Solo animar que la línea crezca. Nada de posición.
Primero entiéndelo
Imagina que pones una calcomanía sobre el piso de una banda transportadora. Aunque la banda avance, la calcomanía viaja pegada al piso, porque está sobre él. Eso es lo que vamos a hacer.
Mocha mira un pedazo de terreno con textura (un cruce, unas casas, una mancha del suelo) y lo sigue en todos los cuadros. Esa información de movimiento la pasamos a After Effects. Luego le decimos a tu cuadrado: «muévete igual que ese terreno». Y ya. El cuadrado deja de ser algo que tú empujas a mano y se convierte en algo que viaja solo.
Preparación · 2 minutos
Hay una regla de oro para que esto funcione: tu cuadrado que revela debe vivir en su propia capa, no encima de la línea como mask directo.
¿Por qué? Porque vamos a pegar ese cuadrado al movimiento del terreno. Si estuviera mezclado con la línea, moverías la línea también. Manteniéndolos separados, el cuadrado viaja con el suelo y la línea se queda en su lugar.
TrkMat > Alpha). Donde haya blanco, se ve la línea.En cristiano: la capa blanca es la «ventana» por donde se asoma la línea. Vamos a hacer que esa ventana viaje pegada al suelo y que crezca poco a poco.
Manos a la obra
Selecciona la capa del video (la del sobrevuelo). Luego ábrela en Mocha por cualquiera de estos dos caminos, son lo mismo:
Eso le pega el efecto «Mocha AE» a tu capa. Ahora ve al panel Effect Controls y haz clic en el logo de Mocha que aparece hasta arriba del efecto. Se abre la ventana de Mocha por separado.
El submenú se llama exactamente «Boris FX Mocha» (no «Boris FX» a secas). Y se abre con el logo de Mocha, no busques un botón que diga «Launch».
En la barra de herramientas de Mocha, toma Create X-Spline Layer (o Create Bezier-Spline Layer, lo que te acomode). Haz clic alrededor de un pedazo plano y con textura del terreno, cerca de la carretera y del retorno. Cierra el contorno con clic derecho.
Lo que quede dentro de ese contorno es lo que Mocha va a seguir. Escoge una zona con detalle: un cruce, casas, la mancha del propio asfalto. Evita agua, reflejos, o cosas que estén a otra altura.
El contorno solo le dice a Mocha dónde mirar. No es la línea, ni es el resultado. Es nada más la «zona de pista» que Mocha vigila. Muévelo o defórmalo y el rastreo no cambia.
Que el contorno se pase un poquito de la orilla del plano ayuda. Pero si se pasa mucho, agarra el fondo equivocado.
Antes de rastrear, en el panel de Track marca cómo puede moverse el plano. Para un suelo visto desde un vuelo, enciende las cinco:
Marca esto antes de rastrear. Si dejas Perspective apagado en un vuelo, el rastreo se va a despegar en las curvas.
Párate en un cuadro limpio donde se vea bien tu pedazo de terreno. Luego, en los controles de Track:
Mocha va calculando solo. Déjalo terminar. En la línea de tiempo, lo ya rastreado se marca distinto de lo que falta, así ves de un vistazo qué cubriste.
Si solo rastreas en una dirección, la otra mitad del clip se queda sin seguir. Hazlo en las dos desde el cuadro limpio.
Enciende Show Planar Surface (el recuadro azul) y Show Planar Grid (la cuadrícula). Recorre el clip: si la cuadrícula se queda clavada sobre el mismo detalle del suelo, el rastreo está bien.
¿Se despega o resbala en algún tramo? Entra al módulo AdjustTrack, fija un cuadro de referencia y empuja con el mouse los puntos donde se zafa. Mocha reparte la corrección en los cuadros de alrededor.
AdjustTrack es solo para arreglar lo que se zafó, no para rastrear desde cero. Primero rastreas, luego corriges nada más donde haga falta.
Ya con el terreno bien seguido, pásalo a AE como movimiento que pegaremos a un Null (un objeto invisible que sirve de «gancho»).
Primero, en After Effects crea el gancho: .
En Mocha, en la sección de Tracking Data:
El Null queda lleno de keyframes: ahora se mueve igual que el terreno.
Alternativa por portapapeles: en Mocha pica Copy to Clipboard; en AE selecciona el Null, mueve el cursor de tiempo al primer cuadro y pega con Cmd+V. Si pegas en otro cuadro, el rastreo queda corrido de lugar.
¿Y si en el retorno se nota que el suelo cambia mucho de perspectiva y el Null no alcanza? Entonces usa el formato Corner Pin en vez de Transform. Ese deforma las cuatro esquinas de la capa y sigue mejor la perspectiva (se pega a la capa misma, no al Null). Empieza con Transform; sube a Corner Pin solo si lo necesitas.
Aquí ocurre la magia y es de un solo movimiento. En la línea de tiempo de After Effects, toma tu capa blanca (la del cuadrado que revela) y emparéntala al Null:
Listo. Tu cuadrado ahora viaja solo, pegado al terreno. Recorre el clip: el cuadrado se mueve con el suelo sin que toques nada.
Como la posición ya la resuelve el rastreo, tú solo te encargas de que la línea se vaya dibujando. Agranda tu cuadrado poco a poco con keyframes en su Mask Path: chiquito al principio, completo al final.
Otra forma muy limpia: dibuja la línea como un trazo en una Shape layer y usa Trim Paths para que se «escriba» sola. (Ojo: Trim Paths solo existe en capas de forma, no en un mask.)
Esto es lo bonito del método: el suelo lo mueve Mocha, y tú solo decides el ritmo del dibujado. Dos cosas separadas, cada una fácil.
El tramo difícil
El retorno se sigue resolviendo cortando la línea en dos, como ya habíamos visto, pero ahora las dos mitades se pegan al mismo Null:
Antes el retorno era un dolor porque también tenías que perseguirlo a mano. Con el rastreo puesto, ya solo es cortar en dos y revelar en orden.
Tu duda de la cámara veloz
Tenías razón en que un solo punto no aguanta. Mocha aguanta mejor porque sigue todo un pedazo de textura, no un punto; pero si el terreno se sale por completo, el truco es rastrear por tramos:
Piensa el plano como varios tramos encimados, no como un solo rastreo de principio a fin. Es más trabajo que un tiro fijo, pero muchísimo menos que mover el mask cuadro por cuadro.
Para que no tropieces
Para no perder el tiempo
La Mocha AE que viene incluida en After Effects te alcanza de sobra para esto. Lo que sigue es solo para que no busques botones que pertenecen a la versión de paga (Mocha Pro).
| Función | Mocha AE (gratis) | Mocha Pro (pago) |
|---|---|---|
| Rastreo del terreno (planar tracking) | Sí | Sí |
| Dibujar contornos (X-Spline / Bezier) | Sí | Sí |
| AdjustTrack (corregir el rastreo) | Sí | Sí |
| Mandar máscaras a AE (Create AE Masks) | Sí | Sí |
| Mandar rastreo a AE (Transform / Corner Pin) | Sí | Sí |
| Borrar objetos / estabilizar / insertar / lente / cámara 3D | No | Sí |
| Contornos magnéticos / pegado a bordes | No | Sí |
| Aplicación por separado / otros programas | No | Sí |
Nota: los nombres exactos de algunos botones cambian un poco entre versiones de After Effects. Si un texto no te coincide al 100 %, busca el botón que hace lo mismo; los pasos son los mismos.
Antes de dar por bueno el plano